检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王金萍[1,2] 吕智涵[1,2] 张小垒[1,2] 房经宝[1,2] 陈戈[1,2]
机构地区:[1]中国海洋大学信息科学与工程学院海洋技术系,山东青岛266100 [2]海洋遥感教育部重点实验室(中国海洋大学),山东青岛266100
出 处:《河南科学》2010年第4期427-429,共3页Henan Science
基 金:科技部科技型中小企业技术创新基金:实时互动三维网络社区开发平台(07C26223101272)
摘 要:介绍了一种免插件的网络三维图形发布方法,并在三维网络虚拟社区的基础上,实现了三维化身表现和三维场景发布,解决了交互式漫游、视点缓动切换和二维导航等三维浏览的关键技术,并通过模型参数设置和角色动作单元控制的设计,优化了三维化身与三维地图场景的融合方式.To provide better 3D scene publishing over the internet, a 3D graphic engine based on Flash is designed. Taking the 3D virtual community as an example, introduce the key technology of the 3D scene publishing, including the 3D walkthroughs, smooth viewpoint transition, walk in the scene with the help of 2D navigation map, and the key technology of the 3D avatar, including the model management and 3D animation controling.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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