检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河北科技大学
出 处:《电影文学》2010年第7期53-54,共2页Movie Literature
基 金:河北省社会科学基金项目课题论文(项目编号:HD09DYS013)
摘 要:大力发展以动漫产业为代表的文化创意产业是我国"十一五"计划中促进我国产业结构升级和经济发展方式转变的重要途径。动漫产业蓬勃发展,潜力巨大,但人才紧缺。我国高校抢抓机遇,大力发展动漫专业,但毕业生就业困难,动漫企业抱怨学生们综合素质低,动手能力差,工资待遇要求较高却不能马上为公司创造效益。高校作为为社会输送高端人力资源的重要基地,在市场经济形势下,如何自我完善,实现科学发展,是高校面临的首要任务。
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