检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Moshe Reshef 王明亮
机构地区:[1]华北石油物探公司研究所
出 处:《国外油气勘探》1998年第2期211-216,共6页
摘 要:前言 2-D地震作业中积累的经验表明,构造成像可被用作为复杂地区层速度分析的有效工具。本文想把类似的方法应用于3-D作业中。这里提出的方法旨在解决时间域处理未成功的复杂的3-D资料。该方法是在进一步简化速度分析之后,而且成像方法已无能为力的情况下才应用的。该方法主要应用于那些由于要求特殊资料而不适合应用某些偏移算法的3-D陆地勘探区。当构造复杂时,叠前成像速度分析变成迭代过程。
关 键 词:三维 地震勘探 叠前偏移 深度偏移 层速度 成像
分 类 号:P631.443[天文地球—地质矿产勘探]
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