检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:袁智忠[1]
机构地区:[1]西南大学
出 处:《电影艺术》2010年第3期86-88,共3页Film Art
基 金:“教育部人文社会科学研究项目--新时期影视作品道德价值取向及影响研究”的中期成果,项目号:08JA760022
摘 要:大众传媒时代,由于VCD、DVD、网络视频、手机视频等众多媒体的介入,电影传播改变了影院传播的单一方式,快捷、多元地步入了大众精神和文化生活,甚至泛化到物质生活的诸多维面,成为众人参与的“大众”文化产业和人们社会生活的重要组成部分。与此同时,大众传媒时代多元的影像传播和影像接受现实,
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