检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]淮北煤炭师范学院文学院,安徽淮北235000
出 处:《中国石油大学胜利学院学报》2010年第1期46-50,共5页Journal of Shengli College China University of Petroleum
基 金:安徽省哲学社会科学规划项目(AHSK05-06D74);全国教育科学"十一五"规划重点课题(EIA070244)成果
摘 要:我国是一个动漫大国,市场空间巨大,但动漫产业基础脆弱,缺乏市场竞争力。因此应挖掘本土文化资源,注重动漫的原创价值与本土化结合,综合运用电脑设计软件与手绘设计工具,体现民族性,感受传统艺术的辉光,设计个性化角色,推动我国动漫产业从引进代理为主走向自主开发为主。
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