检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许秋儿[1] 欧阳毅[1] 张三元[1] 张引[1]
机构地区:[1]浙江大学计算机科学与技术学院,浙江杭州310027
出 处:《浙江大学学报(工学版)》2010年第4期710-714,721,共6页Journal of Zhejiang University:Engineering Science
基 金:国家"973"重点基础研究发展规划资助项目(2009CB320800);国家"863"高技术研究发展计划资助项目(2007AA01Z311;2007AA04Z1A5);教育部博士点基金资助项目(20060335114)
摘 要:为了快速重用源网格变形序列,提出一种在线性空间中基于均值骨架的网格变形复制算法.该算法首先通过计算均值骨架及其坐标,自动建立源网格与目标网格的对应关系,无须前期用户指定对应点;然后通过均值骨架坐标与微分域坐标变形技术的融合,将目标网格的变形转化为线性的能量约束问题;最后利用线性最小二乘法计算出目标网格的变形序列,在实现高效计算的同时保持目标网格的几何特征.通过实例证明,该方法不仅能够实时地生成视觉真实的变形复制结果,而且无须用户专业性操作,适合动画制作初学者.A linear mesh deformation transfer based on mean-value skeleton was introduced for rapid reusing source mesh sequences.First,the target mesh establishes a corresponding relationship with the source mesh automatically through the mean-value skeleton and related coordinates,instead of the traditional corresponding markers specification by user.Then,the mean-value skeleton and differential domain technology are incorporated in the target mesh deformation,and the main computation is a solution of a linear energy constraint problem.Finally,the deformed target meshes are generated using the linear minimum square method,so it preserves the local geometry detail of the deformed target meshes through efficient computation.A variety of examples demonstrated that the algorithm produces vision plausible deformation transfer in real-time,and it is well suitable for new animators with no professional operations.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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