检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周峰[1] 刘彦果[2] 李明芝[1] 张书婷[3]
机构地区:[1]北京体育大学研究生院,北京100084 [2]北京师范大学体育与运动学院,北京100875 [3]中北大学体育与艺术学院,山西太原030051
出 处:《运动》2010年第5期128-129,共2页Sport
摘 要:网球运动不仅是单纯的技术传授,支撑当今网球运动蓬勃发展的还包括网球文化。通过查阅文献和专家访谈,结合网球教学的实践,发现目前网球教学中存在对项目本质规律认识不够深入,只注重技术,忽略战术以及忽略脚步移动等诸多问题。结合网球运动的专项特征,介绍了目前国内外网球教学手段、内容的若干新理念,以期为网球教学改革提供参考。
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