检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]河南大学计算中心,开封475004 [2]开封大学软件学院,开封475004
出 处:《价值工程》2010年第9期19-20,共2页Value Engineering
摘 要:C++对象是存活于内存中的,但是由于RAM的易失性,需要将存活于内存中的对象,通过I/O技术及时地交换到外存中,以保证对象的持久存在(对象I/O技术也称为对象的持久化,即Persistence),所以对象I/O技术也成了C++中的一个重要操作。对象I/O技术的实现需要为对象增加一些额外的运行时信息,即RTTI,技术上的复杂性增加了开发人员所理解对象I/O的难度。本文通过对一个对象I/O技术的模拟实现,深入探讨了对象I/O技术的实现机制。C++ object is alive in the memory, but because of RAM volatile, you need to timely switch the survive object in the memory through I/O technology to the external memory in order to ensure the object persistence (object I/O technology is also referred to as object persistence, that is, Persistence), so the object I/O technology has become an important operation in C++. The realization of Object I/O technology needs to add some additional run-time information, that is, RTTI; technical complexity increased the object I/O difficulties developer understand. In this paper, through object I/O technique simulation, the object I/O technology implementation mechanism is deep discussed.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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