检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童冬生[1] 江旺龙[1] 于芳[1] 方文龙[1]
出 处:《科技管理研究》2010年第9期151-152,171,共3页Science and Technology Management Research
基 金:江西省教育科学规划课题"景德镇陶瓷文化传承与区域文化创意产业的人才培养研究"(08YB278);江西省社科规划项目"景德镇区域品牌创新与区域文化创意产业发展战略"(09YJ250);江西省高校人文社科项目"千年陶瓷礼俗文化的研究与探索"(JY0921)
摘 要:文章提出以德尔菲法对三螺旋模型予以改进,以增强其适用性。并以此改进模型为指导,以景德镇陶瓷文化创意产业人才培养为例,分析大学、产业与政府在人才培养方面的分工与合作,建立起人才培养的三螺旋模式。
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