检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴翔[1]
机构地区:[1]湖南环境生物职业技术学院,湖南衡阳421001
出 处:《福建电脑》2010年第4期11-12,共2页Journal of Fujian Computer
基 金:湖南环境生物职业技术学院院长基金项目(编号:Z09-05)
摘 要:建立三维人脸模型和表情动画是计算机图形学领域的一个研究热点,本文分析了三维人脸建模技术研究的现状,论证了三维人脸建模技术在虚拟现实、影视制作、计算机辅助教学、可视电话、视频会议、医学研究、游戏娱乐等诸多方面,都具有很强的应用价值。提出了三维人脸建模技术研究方法。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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