检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李婧晖[1]
机构地区:[1]四川教育学院计算机科学系,四川成都611130
出 处:《硅谷》2010年第3期96-96,共1页
摘 要:设计一个新的建树算法,该算法适用于应用层多播。考虑到应用层上两点间代价的不对称性和实时性要求,设计出一种基于源端的多播树建立方法,以保证组内每个成员都能及时收到组内其它任何一个成员发送的报文。多播组的成员通过测量应用层的点到点的瓶颈带宽和往返时延获得链路代价,并分别以自己为根节点建立多播树,以便在报文转发时确定最优路径。
关 键 词:应用层多播 拓扑管理 建树算法 瓶颈带宽 往返时延
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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