检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙倩娜[1]
机构地区:[1]淮阴工学院经济管理学院
出 处:《科技信息》2009年第32期233-234,共2页Science & Technology Information
摘 要:虚拟现实技术的开放标准使得具有高度交互性的学习环境能够通过Internet面向全世界的学习者,具有非常大的教育应用前景。本篇介绍了网络虚拟现实技术的相关知识,分析了其在教育中应用的理论依据及其在教育应用的实例和显著特征,概括了在应用中的主要有利因素及不利因素。
关 键 词:交互式学习环境 虚拟现实 教育虚拟环境(EVE)
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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