全维度环绕立体声(ADSS)——3D时代的数字声音设计  被引量:3

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作  者:姚睿[1] 

机构地区:[1]中国传媒大学影视艺术学院,级博士研究生1000242009

出  处:《当代电影》2010年第7期91-93,共3页Contemporary Cinema

基  金:2009年度北京市属高等学校人才强教计划"创新人才建设计划"项目<电影声音的艺术与技术研究>阶段性成果之一

摘  要:当代电影已进入到了3D数字特技化的时代,观众对电影的渴求已经不再简单满足于消费故事,而更多是对视听奇观的渴求。电影《阿凡达》就已经证明了这一点。传统模拟时代的2D模拟电影与现代数字时代的3D数字电影有着完全不同的审美情感体验。

关 键 词:声音设计 3D 立体声 当代电影 维度 数字特技 情感体验 数字电影 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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