检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘宇红[1]
机构地区:[1]南京师范大学外国语学院,江苏南京210097
出 处:《外国语言文学》2010年第2期92-97,共6页Foreign Language and Literature Studies
基 金:国家社科基金课题(编号08BYY070);江苏省博士后科研资助课题(编号0901133C)的阶段性成果
摘 要:为了解释自然语言的可习得性,生成语法把众多转换规则归结为移动α。移动α功能过于强大,所以需要题元理论的制约,但题元理论反而削弱了语言的可习得性。为了证明题元理论的合理性,乔姆斯基勉为其难地承认题元角色的语义理据。当两种语义理据都不可靠时,只有映射原则可以证明题元理论的存在理由,但众多的反例仍旧是不能回避的现实,况且题元栅与早期理论中的子范畴化框架高度雷同。这些悖论足以摧毁题元理论的合理性。但是我们发现,多种悖论可以串成一个闭合的悖论链,每一个悖论虽然削弱了题元理论的局部合理性,但同时也在下一个环节的合理性中得到了补偿,所以尽管生成语法的理论体系不断发展,但题元理论始终没有被取消。
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