检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱华欣[1]
机构地区:[1]重庆邮电大学传媒艺术学院
出 处:《艺术教育》2010年第7期64-64,共1页Art Education
基 金:重庆市教委2009年度软科学项目“重庆市高校动画专业产学研结合人才培养模式研究”,项目编号:KJ091503;重庆市教育科学规划“十一五”重点课题“重庆市高校动画艺术教育存在的问题与对策”,项目编号:2008-GJ-148
摘 要:推动高校与动漫企业合作,共同搭建产学研一体化的人才培养机制,是解决当前动漫产业发展中人才供需矛盾的有效途径。文章论述了产学研合作办学对高校动画专业教育教学改革、专业人才培养、学科专业建设、师资队伍建设、教学实践基地建设的重要意义。
分 类 号:G649.2[文化科学—高等教育学]
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