检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩明峰[1]
机构地区:[1]山东工业大学计算机科学与技术系
出 处:《微机发展》1999年第1期6-7,共2页Microcomputer Development
摘 要:基于矢量加法的三角法则,本文提出了利用Phong光照模型计算物体可见表面上任一点光强值的快速方法,解决了传统方法运算量大的不足。Based on triangular principle of vector addition, a rapid algorithm for the calculation of light intensity of every point on the physical visible surface with Phong shading model is given, which resolves the shortage of much calculation in traditional algorithm.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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