检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许春磊[1,2]
机构地区:[1]临沂师范学院信息学院,山东临沂276005 [2]山东大学信息科学与工程学院,山东济南250100
出 处:《临沂师范学院学报》2010年第3期129-133,共5页Journal of Linyi Teachers' College
基 金:山东省优秀中青年科学家科研奖励基金项目(BS2009DX028)资助
摘 要:在总结传统粒子系统理论的基础上,提出了一种基于粒子系统的尾焰实时模拟方法.该方法在渲染过程中使用透明混合技术和billboard技术,并利用GPU的并行处理能力和高速运算能力,在GPU中实现billboard视向变换和透明混合.最后基于DirectX平台,利用VC++进行编程实现了本文提出的尾焰模拟方法.模拟结果表明,此仿真方法具有很高的逼真度和实时性.By researching and summing up traditional particle system theory, a simulation method of trail flame based on particle system is provided. This method applies alpha-blend technology and billboard technology, and also makes use of parallel operation ability and high-speed operation ability of GPU, and realizes view transform of billboard in GPU. At last, based on the DirectX platform, the simulation method of trail flame which is provided in this paper is realized by VC++, and simulation results show that the simulation method in this paper is of high fidelity and real-time performance.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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