检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]空军工程学院
出 处:《火力与指挥控制》1999年第1期73-77,共5页Fire Control & Command Control
摘 要:主要论述了某型空空导弹实现3维实时动态数字仿真的思路和方法,首先建立3维空战模型,然后通过一定的计算方法和编程技巧实现了数字仿真的实时性。在数字仿真实时性的基础上,实现了导弹攻击目标过程的3维动态图形显示。This paper discusses the method of three dimensions dynamic simulation on certain air to air missile.At first,Three dimensions air to air combat model is described,then real time digital simulation is realized by some calculating methods and programming skills,and on the basis of that,three dimensions dynamic graphic display during missile attacking target is realized.
分 类 号:TJ762.23[兵器科学与技术—武器系统与运用工程] TJ765.43
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