X3D基本语法、文件结构和编程思想  

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作  者:张金钊 张金锐 张金镝 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2010年第15期5-9,共5页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:X3D虚拟现实仿真技术开发与设计利用了X3D虚拟现实语言的基本几何节点、复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真虚拟现实仿真三维立体场景和造型,也可以实现动画游戏设计。

关 键 词:X3D 虚拟现实仿真技术 动画游戏 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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