综合使用3ds Max与黏土插件制作早点  

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作  者:冉维[1] 

机构地区:[1]重庆教育学院计算机科学系

出  处:《影视制作》2010年第7期48-51,共4页Audio & Video Production

摘  要:本例中,向大家介绍了3dsMax软件的诸多插件之一黏土插件,重点介绍了该插件的使用方法,它在制作非规则外形物体时效果较好。通过"早点"实例的制作希望达到抛砖引玉的效果。

关 键 词:3ds MAX 黏土插件 VRAY 早点 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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