检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《网球》2010年第8期118-120,共3页
摘 要:1 发球节奏1—2—3=》1—2 老观念发球的节奏是1画半圆2做立拍准备动作3击球。并非这样的技术不正确,但是现代网球为了避免体力下降后造成过多的失误,大部分球员把发球动作精简到I直接立拍准备2击球这样的节奏。关键是这样的节奏也已经足够支持速度和力量的要求。
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