检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄先祥[1] 杜文正[1] 谢建[1] 刘生林[1]
机构地区:[1]第二炮兵工程学院
出 处:《系统仿真学报》1999年第2期126-130,共5页Journal of System Simulation
摘 要:介绍了某大型设备视景音响模拟中的几个典型问题的解决方法,提出了内置操作规程的概念和在基于视景音响模拟的仿真系统软件设计中保证多事件同步、实现往复运动画面平滑过渡的方法,使现场环境在操作训练时得以重现,大大提高了训练效果。This paper introduces the solution of some typical problems in the sight & sound simulation for large scale equipment, brings forward the concept of built in operation rule, the method of multievents' synchronization and scene's smooth transition of reciprocated movement in the software design based on sight & sound simulation, which recurs the circumstance and enhances the training effect.
分 类 号:TJ765.43[兵器科学与技术—武器系统与运用工程]
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