虚拟视觉的Mesh方法与包围球方法研究  被引量:1

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作  者:郭小明[1] 崔建明[1] 刘琼瑢[1] 王亚伟[1] 

机构地区:[1]桂林理工大学信息科学与工程学院,广西桂林541004

出  处:《软件导刊》2010年第6期21-23,共3页Software Guide

摘  要:虚拟现实(VE)中虚拟视觉的实现方法大多采用基于信息表的查询,一般对静态物体的检测采用包围盒的办法。信息表的查询方法在一定程度上保证了处理速度,但是违背了视觉的工作原理。基于包围球的方法比包围盒方法精确,Mesh方法对动态物体轮廓的获取不但遵循了生物仿生学原理,而且也在信息处理速度和仿真度上折中得到了最优结果。

关 键 词:虚拟现实 虚拟视觉 包围盒 包围球 Mesh法 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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