检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:布莱恩·J.斯尼[美国] 潘源(译)
出 处:《世界电影》2010年第4期165-175,共11页World Cinema
摘 要:他们在德国找到了这个家伙,叫“弗里茨”什么的。哦,对吗?也许是叫“维尔纳”?总之,他有这么个理论,你想要测试什么,你知道,用科学方法——行星是怎么绕太阳运行的,太阳黑子是由什么构成的,水为什么从水龙头里冒出来——嗯,你看着它。但有时,你看着它,你的观察改变了观察对象。你无法知道到底发生了什么,或将会发生什么,除非你那该死的鼻子被卡住了。所以没有“发生了什么”。
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