检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国海洋大学信息科学与工程学院,青岛266100
出 处:《世界科技研究与发展》2010年第3期277-281,共5页World Sci-Tech R&D
基 金:文化部科技创新项目(No.10-2009)
摘 要:随着计算机技术的发展,三维动画影片已经逐步替代传统二维动画走上历史舞台。3DS MAX作为目前流行的三维动画制作软件被广泛使用在实际制作海面动画场景的过程中,人工手动调节该类动画场景工作量非常大,为了解决该问题,本文应用3DS MAX软件内置脚本语言(MAXScript)编写程序,结合3DS MAX内部波纹扭曲体函数来生成具有随机性海浪的海面并通过设置参数来制作海面动画。本文的开发结果直接应用在实际的动漫项目制作中,节省了场景制作的时间,而且系统设定的界面便于用户调用软件内部功能,为制作提高了效率。With the development of the computer technology,3 D animation has taken the place of 2D animation gradually. 3 DS MAX is used as the popular software to make 3D animation presently. However,the manual adjustment work is very heavy in the actual progress to produce the oversea scene. As a result, to solve the problem, the article programs with the inside script language in 3 DS MAX (MAX Script), simu- lates the shape of the weave with geometric constructive funetion, to generate random sea weaves and set the oversea animation combining with the 3DS MAX inherent ripple distortion function. The development result will be used in the actual animation production directly, which saves the time for scene production, and improves the product efficiency at the same time, for the interface set by system is convenient for user to call the internal functions of the software.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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