检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Subrata Dasgupta(著) 贾红书[2]
机构地区:[1]不详 [2]中国科学院理化技术研究所
出 处:《国外科技新书评介》2010年第7期21-22,共2页Scientific & Technology Book Review
摘 要:一直以来,心理学家、历史学家和传记作家对创造性都怀有浓厚的兴趣。认知科学和人工智能的发展为创新提供了强大的计算框架,这个框架可以对创造性进行研究,描述和解释创作过程。本书讨论了使用这种计算方法的技术创新。1951年,莫里斯威尔克斯发明了一套微程序,并且通过该程序在他的发明中取得了预期结果。这是在计算机技术发展中的一个重要的历史事件。
关 键 词:计算框架 技术创新 发明 设计 计算机技术 心理学家 历史学家 人工智能
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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