检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电视技术》2010年第8期29-32,共4页Video Engineering
摘 要:为了实现广播足球视频的自动分析,提出一种新型检测足球比赛开场和终场的算法。首先对足球比赛视频进行镜头检测和分类,然后以此为基础提取多个特征,从而确定视频比赛中开始和结束的可能时刻,最后利用对模型的最大似然估计,在这些时刻中选取最优组合作为比赛检测的最终结果。在包含多种类型的由9场完整比赛组成的数据集上,获得了100%的检测率,并且检测时刻的平均误差在30s以内。实验结果表明这种方法具有很好的有效性和稳健性。A novel algorithm for detecting soccer games' start and end is proposed,which is important for automatic broadcast soccer video analysis.Firstly,features are extracted based on the shot detection and classification results.Then,using the extracted features,all possible moments of game start and end can be found.Finally,the possibility of each combination of all these moments is calculated.The maximum joint probability decides the detected moments of the game start and end.The detection rate on 9 diversified soccer videos reaches 100%,and the average time error is within 30 seconds.Experimental results show that the algorithm has effectiveness and robustness.
分 类 号:TN941[电子电信—信号与信息处理] TP391.4[电子电信—信息与通信工程]
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