检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴翔[1]
机构地区:[1]湖南环境生物职业技术学院
出 处:《职业技术》2010年第7期72-74,共3页Vocational Technology
基 金:湖南环境生物职业技术学院院长基金项目(编号:Z09-05)
摘 要:用计算机生成图形来模拟现实世界是计算机的一个重要应用领域。如何使得计算机生成的三维图形更具真实感始终是计算机图形学中一个研究的难点和热点。本文研究了纹理映射的基本原理,提出一种在纹理映射构造三维模型时的基本方法。通过利用Java3D进行模型渲染,改善了基于纹理重构的三维模型的真实感。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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