论三维人脸建模技术中的纹理映射  

在线阅读下载全文

作  者:吴翔[1] 

机构地区:[1]湖南环境生物职业技术学院

出  处:《职业技术》2010年第7期72-74,共3页Vocational Technology

基  金:湖南环境生物职业技术学院院长基金项目(编号:Z09-05)

摘  要:用计算机生成图形来模拟现实世界是计算机的一个重要应用领域。如何使得计算机生成的三维图形更具真实感始终是计算机图形学中一个研究的难点和热点。本文研究了纹理映射的基本原理,提出一种在纹理映射构造三维模型时的基本方法。通过利用Java3D进行模型渲染,改善了基于纹理重构的三维模型的真实感。

关 键 词:人脸模型 三维建模 纹理映射 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象