检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《现代电视技术》2010年第9期154-154,共1页Advanced Television Engineering
摘 要:立体内容的拍摄或立体动画创作是两条主流的立体内容生产路线,但是,如果把现有的平面内容,特别是经典、不可重新生产的影视作品,加工成立体则可以大大充实立体内容的数量和质量。
关 键 词:立体影视 服务 3D 2D 生产路线 动画创作 影视作品 体内
分 类 号:TN6-28[电子电信—电路与系统]
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