基于视觉感受的曲面建模优化研究  

The optimization research of surface modeling based on the visual perception

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作  者:肖文[1] 陈定方[2] 

机构地区:[1]武汉理工大学艺术设计学院,武汉430070 [2]武汉理工大学智能制造与控制研究所,武汉430063

出  处:《制造业自动化》2010年第9期88-90,105,共4页Manufacturing Automation

基  金:武汉市科技攻关项目"桥式起重机虚拟操纵系统研究与开发"(200711021381);国家检验检疫局科技计划重点项目"桥(门)式起重机作业人员仿真操作培训考核专家系统"(20070K0229)

摘  要:虚拟现实技术的主要目标就是使虚拟现实系统中的虚拟物体给人以真实存在的感觉。以当前的计算机图形学的发展水平来说,只要计算时间足够,就可以生成非常精细的画面。但VR系统是实时系统,它不仅需要追求场景效果的真实感,还需要顾及硬件系统的反应速度。因此,在高质量图形的实时生成要求下,如何减少三维模型的复杂程度,同时保证三维场景视觉上的精度,已成为数字模型的创建工作中的研究重点。本文以人的视觉感受为基准对模型优化所需达到的精度进行研究,并根据不同应用情形提出一些优化方案,从源头上就控制面数,其效果要比后期用程序进行优化,不仅在优化程度上要高得多,而且在视觉效果上也更优越。

关 键 词:曲面 仿真 建模 视觉感受 模型优化 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

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