基于GPU粒子系统的烟花实时仿真  被引量:1

Real-Time Firework Simulation Based on GPU Particle System

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作  者:张卓鹏[1] 王长波[1] 钱嫕婧 阳鹏[1] 

机构地区:[1]华东师范大学软件学院,上海200062

出  处:《东华大学学报(自然科学版)》2010年第4期347-350,384,共5页Journal of Donghua University(Natural Science)

基  金:国家自然科学基金项目(60603076);上海市青年科技启明星计划项目(08QA14025);上海海事大学重点学科开放基金项目(S30602);浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放基金项目(A1008)

摘  要:烟花的仿真对于烟花燃放编排、动画游戏、影视特效等有着非常重要的应用.基于粒子系统可以进行烟花的模拟,但粒子数较多时常常绘制速度较慢.引进最新发展的图形硬件加速绘制技术,提出了一种基于GPU(GraphicProcess Unit)粒子系统的烟花绘制技术,并构架实现了一个实时的烟花仿真系统,实现了不同烟花燃放场景的真实感仿真.The simulation of fireworks has many applications in firework choreography, game animation, special effects in movies, etc. Firework can be simulated by particle systems, but the rendering speed is often slow since the number of particles is too large. The latest graphic hardware-accelarated rendering technology was introduced to accelerate rendering process, and a GPU-based particle system for firework rendering was presented, and a real-time firework simulation system was implemented. The results of simulation show that realistic simulations of different firework scenarios can be achieved.

关 键 词:硬件加速绘制 粒子系统 烟花模拟 实时 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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