检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张风雪[1] 吴庆举[1] 李永华[1] 张瑞青[1] 潘佳铁[1]
出 处:《地球物理学进展》2010年第4期1197-1205,共9页Progress in Geophysics
基 金:国家自然科学基金重点项目(90814013);中国地震局地球物理研究所基本科研业务专项(DQJB08B20)联合资助
摘 要:FMM(Fast Marching Method)射线追踪方法是一种求解非线性程函方程数值解的射线追踪方法.本文在FMM射线追踪算法流程的基础上引入一个数据链表,方便求解射线路径,另外还引入一个与解精度有关的方向参数,可以更好的控制解的精度.然后在一些理论模型中对FMM方法的正演和反演计算做了若干验证,结果表明,FMM方法可以较快而且稳定地得到令人满意的结果.Fast Marching Method (FMM) ray tracing is a ray tracing method using the numerical solutions of Eikonal equation. In this paper a new data array structure and a direction parameter are introduced, which are different from the original FMM method. It is convenient to get the ray path from the new data array structure. The resolution accuracy can be well controlled by the direction parameter. At last some test results are shown based on several velocity models. The resut shows that we can get the content result from the FMM method, and the FMM method is much faster and more stable.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.188