基于J2ME/J2EE技术的乌诺牌设计与实现  

Uno Card Based J2ME/J2EE Technology Design and Implementation

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作  者:黄楷崇[1] HUANG Kai-chong (Computer College,South China Normal University, Guangzhou 510631, China)

机构地区:[1]华南师范大学计算机学院,广东广州510631

出  处:《电脑知识与技术》2010年第9期7022-7024,7028,共4页Computer Knowledge and Technology

摘  要:该文通过现在流行的J2ME技术和J2EE框架的应用,开发一款嵌入手机的网络游戏——意大利非常著名的鸟诺牌(UNO)游戏。论文对游戏进行分析并设计,从游戏框架、游戏逻辑以及网络实现等几部分进行详述开发过程。以3G时代到来为契机.实现了从短距离的实物对战走向了远距离的手机平台的网络互动的飞跃。This paper is now the popular J2ME technology and J2EE application framework, developing a network of embedded mobile phone games - Italy is famous UNO card (L/NO) game. Thesis on game analysis and design of the framework from the game, the game logic and the network details such as a few parts of the development process. To the arrival of 3G era as an opportunity to achieve a short distance from the physical play against to a remote network of interactive mobile platform for the leap.

关 键 词:J2ME J2EE 乌诺牌 手机网络游戏 

分 类 号:TP311.5[自动化与计算机技术—计算机软件与理论;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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