一种包络面的GPU渲染方法  被引量:1

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作  者:陈乐[1] 

机构地区:[1]福建工程学院计算机与信息科学系,福州350108

出  处:《科技资讯》2010年第30期17-17,共1页Science & Technology Information

基  金:福建工程学院青年科研基金项目

摘  要:包络面的渲染绘制是计算机图形学的重要应用技术。包络面的绘制方法的数学基础是微分几何与拓扑学的三角剖分理论。本文从这两个角度分别分析了建模方法与渲染效果之间的关系,并以一种条带剖分算法为几何基础,实现了GPU渲染包络面的3D动画。

关 键 词:包络面 蜘蛛网 GPU 渲染 

分 类 号:TP391.4[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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