检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:钱雪元
出 处:《科普研究》2010年第5期59-64,共6页Studies on Science Popularization
摘 要:在市场环境中,许多科技博物馆正行走在教育和休闲娱乐之间,所谓"科技娱乐公园",它代表科技博物馆的一大潮流。当下,新的博物馆仍在这个潮流影响的范围内发展,但重点主题已经形成,这就是人与自然和社会的和谐以及可持续发展。Driven by the market force,many science and technology museums are oriented as places where visitors can get both education and amusement,which are called "Leisure Parks of Science and Technology",representing an important trend in this field.New projects are currently being developed by the influence of this trend,while the theme focusing on harmony and stainable development among of human,nature and society.
分 类 号:G268[历史地理—考古学及博物馆学]
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