检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《运动》2010年第11期152-153,共2页Sport
摘 要:本文以北京残奥运吉祥物"福牛"为个案进行深入研究,对"福牛乐乐"在赛场上与观众的互动情况进行分析,从文化寓意、表演定位与赛场的关系及各种非语言类的动作设计分类等方面进行阐述,深刻说明"福牛"在赛场上与观众的亲和力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28