检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尤杰[1]
机构地区:[1]上海大学影视艺术技术学院,2007级博士研究生200072
出 处:《当代电影》2010年第12期119-124,共6页Contemporary Cinema
基 金:上海市高校人文社会科学重点研究基地项目成果
摘 要:据美国电影协会估计,美国电影产业在2005年因盗版而损失了61亿美元,其中网络盗版造成的损失为23亿美元。然而这一笼统的数字并未为我们指明该产业的哪些收入来源因为网络盗版而遭受了损失。本文的分析表明,网络盗版对于电影产业的负面影响主要集中于DVD(及录像带)的销售和租赁收入,对于电影票房则影响甚微,而电视播映执照费和电影衍生产品的销售还将得益于网络盗版。在此基础上,本文认为,网络盗版实际上是一股推动电影产业迈向数字发行的强制性变迁力量。
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