检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江工商大学艺术设计学院
出 处:《文艺研究》2010年第11期131-137,共7页Literature & Art Studies
基 金:2009年度国家社科基金项目“当代设计艺术伦理学研究”(批准号09BF053)阶段性成果
摘 要:设计通过创新和美的诉求,创造出符合大众生活和审美需求的物质商品。经济的高速发展带来的过剩生活消费品,正通过商业设计手段刺激和拉动大众消费。设计被非常有效地拉入到商业流程之中,设计师对商业利益妥协,成为商业竞争中的策略手段和工具。设计的商业属性以及附庸于商业利益之上的伪善面呈现出来。市场功利性的设计创新导致产品快速换代后的过剩与成本的增加。设计策略更加速了消费者购买欲望的生成,并导致了大众超前消费。设计师对此所应承担的社会责任、设计的伦理性现象等问题应该受到关注。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.30