Boids群集动画中Mesh碰撞检测的研究与实现  

Research and Implementation of Mesh Collision Detection in Boids Flock Animation

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作  者:王希斌[1] 

机构地区:[1]黑龙江科技学院计算机与信息工程学院,哈尔滨150027

出  处:《价值工程》2010年第36期213-214,共2页Value Engineering

摘  要:Boids是一种用于模拟动物群体行为的算法,碰撞检测问题是Boids群集动画中的关键问题,通过对Boids群集动画的分析和研究,采用Mesh碰撞检测方法,解决人工鸟群对不规则3D物体碰撞检测问题。最后采用C++与DirectX技术,模拟实现了人工鸟群遇到障碍物房子时的碰撞检测。Boids is a algorithm of simulating animal flock behavior, collision detection is the key problem in Boids flock animation, through analysis and study of flock animation, Mesh collision detection method is adopted to solve collision detection problem of artificial birds and irregular 3D objects. Finally using C++ and DirectX technology to simulate and implement collision detection when the artificial birds collided obstacle house.

关 键 词:Boids 碰撞检测 MESH 

分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

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