检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王希斌[1]
机构地区:[1]黑龙江科技学院计算机与信息工程学院,哈尔滨150027
出 处:《价值工程》2010年第36期213-214,共2页Value Engineering
摘 要:Boids是一种用于模拟动物群体行为的算法,碰撞检测问题是Boids群集动画中的关键问题,通过对Boids群集动画的分析和研究,采用Mesh碰撞检测方法,解决人工鸟群对不规则3D物体碰撞检测问题。最后采用C++与DirectX技术,模拟实现了人工鸟群遇到障碍物房子时的碰撞检测。Boids is a algorithm of simulating animal flock behavior, collision detection is the key problem in Boids flock animation, through analysis and study of flock animation, Mesh collision detection method is adopted to solve collision detection problem of artificial birds and irregular 3D objects. Finally using C++ and DirectX technology to simulate and implement collision detection when the artificial birds collided obstacle house.
分 类 号:TP37[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.117