检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国人民大学新闻学院
出 处:《传媒》2010年第12期26-29,共4页Media
基 金:2007年度"新世纪优秀人才支持计划资助"的研究成果之一
摘 要:手机媒体是天然的商业化媒体,实现赢利是生存与发展的基础。目前,手机媒体的赢利模式可以分为两大类:一类是免费+广告模式;另一类是收费模式。具体的赢利途径主要有信息服务收费、手机广告、收费手机游戏以及手机音乐、手机搜索、移动支付等新应用。随着智能手机和3G网络在中国市场的推广,各种手机业务的巨大潜能日益显现。
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