检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱恒[1]
机构地区:[1]湖南农业大学东方科技学院
出 处:《金融经济(下半月)》2010年第12期102-104,共3页
摘 要:信用是授信人对受信人所做承诺(或双方约定)的信任,是网络银行发展的重要基础。本文运用动态博弈理论分析了网络银行和银行客户的信用博弈过程,研究结果表明:"增加"信用的策略给信用提供方带来的额外利润,违约信息的传递速度和传播范围,以及信用供求双方群体对各自策略的初始选择这几个因素对客户信用融资的最终发展状况有着重大影响。
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