检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王玉田[1] WANG Yu-tian (School of Information Technology and Communication,Qufu Normal University,Rizhao 276826,China)
机构地区:[1]曲阜师范大学信息技术与传播学院,山东日照276826
出 处:《电脑知识与技术》2010年第12期9732-9734,共3页Computer Knowledge and Technology
基 金:曲阜师范大学校科研基金项目(项目编号:XJ200755)
摘 要:虚拟校园是虚拟现实技术在教育中的典型应用之一。以曲阜师范大学日照校区虚拟校园为例,基于VRML技术,探讨了场景建模和交互等关键问题。The virtual campus is one of the typical applications of Virtual Reality technology in education.Taking the virtual campus of Rizhao campus of Qufu Normal University as example,the scene modeling and interaction are studied based on VRML.
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