基于云计算的渲染技术研究  被引量:6

Research on Rendering Technology Based on Cloud Computing

在线阅读下载全文

作  者:原慧琴[1] 陈畅达[2] 

机构地区:[1]广东工程职业技术学院计算机信息系,广州510520 [2]广东工业大学计算机学院,广州510006

出  处:《现代计算机》2010年第11期25-27,共3页Modern Computer

摘  要:针对当前动漫制作采用传统的单机渲染方式,渲染过程缓慢效率低下,而购买大型机又价格昂贵的渲染瓶颈问题,提出通过云计算对渲染技术进行优化,从而缩短制作周期,降低成本,制作出更加宏大壮丽的3D场景和活泼逼真的人物造型。Discusses the slow and inefficiency of traditional stand-alone rendering process and expensive to buy the mainframe,offers the way to optimize the rendering technology by cloud computing to break through the bottleneck of traditional stand-alone rendering process to shorten production cycle,save costs and create a more ambitious magnificent 3D scenes and lifelike characters lively style.

关 键 词:云计算 渲染 优化 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象