检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]桂林电子科技大学艺术与设计学院
出 处:《电影文学》2010年第24期52-53,共2页Movie Literature
摘 要:自立体动画电影《阿凡达》亮相银幕以来,深受观众的喜爱与热宠,掀起了立体动画电影的新浪潮。立体动画电影以其虚拟、立体、真实等新的美学形态适应了当代电影发展的潮流和需求,既有别于传统电影的美学特点又发展了新的美学特征,顺应了历史发展,是科技与艺术结合的产物,为电影的发展注入了新的动力。本文从直观的层面结合影片《阿凡达》,对立体动画电影的电影美学进行探究。
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