检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]电子科技大学电子科学技术研究院,四川成都611731
出 处:《指挥控制与仿真》2011年第1期64-70,共7页Command Control & Simulation
基 金:电子科技大学青年基金资助课题项目
摘 要:首先分析了网络化弹药协同作战的过程,提出了网络化弹药作战效能的评估方法及定义,并对影响作战效能的因素进行了分析。针对作战方案在实战或仿真推演过程中反映战场态势等方面的特征,相应地提出了网络化弹药作战的效能指标:目标识别率、目标杀伤率、假目标攻击率、效费比,然后利用作战仿真法,验证了不同影响因素下协同作战和非协同作战的效能。仿真结果表明了网络化弹药协同作战具有较高的作战效能。The working process of network munitions is analyzed,the method of cooperative combat is presented,and the factors which infect the effectiveness are analyzed.According to the characters which reflect the combat field state,the metrics of the cooperative combat with network munitions,which respectively are the target-identified rate,the cooperative target-killed rate,the false target attacked rate,the comparative effective-cost rate are presented.Validate effectiveness of the uncooperative combat and cooperative combat under the condition of different impacting factors,using warfare simulation method.The results indicate that the cooperative combat of network munitions has higher combat efficiency.
分 类 号:TJ410.1[兵器科学与技术—火炮、自动武器与弹药工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28