基于GDI的OpenGL多国文字渲染  被引量:3

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作  者:侯学隆 王文恽 

出  处:《电脑编程技巧与维护》2011年第3期63-67,共5页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:针对OpenGL及其为底层的高级视景仿真开发工具对中文输出不友好的缺陷,提出了一种OpenGL环境下,基于GDI的多国文字渲染方法,据此设计与实现2D字幕显示接口,可支持多国文字输出、多行显示、多种对齐方式、多种属性设置,具有一定的重用性和可移植性,能够满足图形仿真开发所需。

关 键 词:2D字幕 OpenGL扩展 视景仿真 OPENGVS 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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