检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件北京市重点实验室,北京100124
出 处:《北京工业大学学报》2011年第2期266-271,共6页Journal of Beijing University of Technology
基 金:国家自然科学基金资助项目(60825203;U0935004;60973057;61070117);北京市教育委员会科技发展计划面上项目(KM200710005023)
摘 要:为了实时合成真实感的可视语音,提出了一种融合口型、表情等多种运动元素的三维人脸动画合成方法.以MPEG-4人脸动画标准为基础,建立了汉语音节口型库和人脸基本表情库,通过在人脸动画参数上对共同影响面部运动的多种元素进行加权融合,合成出最终的动画序列.实验结果表明,该方法有效融合了面部运动的多种元素,同时具有真实感和实时性的优点.In order to synthesize realistic visual speech in real time,this paper puts forward a new method for synthesizing three-dimensional facial animation, which blends dynamic elements of visual speech,facial expressions and other related factors.Based on the MPEG-4 facial animation standard,two databases are set up separately,including mouth shapes of Chinese syllable and basic human facial expressions.Then,a weighted average of facial animation parameters is introduced to affect facial movement,which represents variety of elements.Experiment results show that the method proposed in this paper effectively blends multiple elements of human face,receives realistic and real-time rendering facial animation.
分 类 号:TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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