检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶然[1]
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院
出 处:《美术教育研究》2011年第2期45-47,共3页Art Education Research
摘 要:塑造动画形象是制作动画片的关键,也是其灵魂。动画技术是动画制作的血脉,是连接艺术与技术的重要因素。要想从那些已深入人心的动画形象中崛起,就要在取材、漫画、电脑制作、故事情节、衍生产品上另辟蹊径,设计新颖的动画形象来满足人们的精神需求。
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