检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]牡丹江师范学院文学院,黑龙江牡丹江157012 [2]黑龙江幼儿师范高等专科学校,黑龙江牡丹江157011
出 处:《电影文学》2011年第5期49-51,共3页Movie Literature
基 金:黑龙江省教育厅人文社科研究项目“新世纪网络影视艺术中的媒介叙事研究”的阶段成果(项目编号:11554203);牡丹江师范学院青年专项基金项目“媒介叙事与当代审美文化研究”的阶段成果(项目编号:QY200918)
摘 要:在快感蒸腾的大众文化语境中,手机的视听博弈正赫然凸显,并以它的"展示价值"备受影视生产者与消费者的双边青睐。在影像消费层面,当下影视作品很注重在风格与立意方面发掘契合自身的手机文化与手机影像;在伦理判断方面,影视文化中的手机叙事不仅宣泄了大众的物质欲求与工具理性,而且拷问了媒介手机自身的伦理困境;在技术想象方面,随着手机及时交互、无限兼容等多媒体功能的研发,影视媒介中的手机想象呈现出向魔幻、灵异拓展的新视像,这为影视手机的时尚炫美再添声色。
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