检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]曲阜师范大学,山东曲阜273165
出 处:《中国科技博览》2011年第4期265-265,共1页China Science and Technology Review
摘 要:本文从动漫的角度入手,通过对武术本身特点的分析,以期为动漫业的发展提供素材,更为促进武术进入动漫提供可能性,实现武术文化传播及本土动漫业创新性发展。
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